疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

从 All I Have Is Time 看德国的独立游戏社区

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必须要拿出作品,面向市场之外,它更重要的意义正如他们自己所说,通过这样一款游戏,来改变大家对德国游戏的认知……““我们运营孵化器、活动、研发游戏,我们几乎就像一间独立游戏机构。……实际上,不只是德国的游戏存在着传统和独立两个面向的对立,国内何尝又不是如此?

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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我该怎么?……那获得的反馈就比较谱了。、我还应该做些什么?避免盛大登场。……V.S.想象一下,提莫的手持电锯斧的德莱厄斯好吧,背着带翅膀的喷气背包,放大招时会先飞上天,然后朝着你直劈下来

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……还在发新闻稿、自己默默发微博和世界建立联系?怎么可能呢?……你看看下面这个图,是不是很6.....但是,这真的是看天,还是把做前两项做扎实

一个春日(Some Spring Days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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这次我们尝试了一下用开发日志讲述了一个小故事,用于揭示多洛小镇的背景故事。……当然,这次的开发日志视频其实还有很多遗憾,还有很多细节需要补充。……不知道为什么,我们的粉丝交流群搜不到了,想加入粉丝交流群的玩家可以通过下面的链接进入

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有和没有没什么区别……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人…………画师们都是微博万粉级别以上的,不少人的作品在《少女前线》《战舰少女R》上也有收录,但是我们这边很缺少懂游戏开发的社员,如果有需要帮助我们这边可以无常帮助你

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

版本:Early Access


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