小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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况且,就算游戏真的很差劲,至少也和朋友一边吐槽一边通关吧!……但 HowLongtoBeat 的页面显示,本的主线长度只有短短 11 小时,或许这说明游戏会有《使命召唤……本次由笔者建立游戏房间,却发生了一件十分尴尬的事—— 明明上一个主线任务显示已完成,我却无法接受新的主线任务

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3

死亡之树(Death tree)

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你有信心在这个游戏里拿高分?……游戏操作移动箱子=↑↓←→游戏玩法你需要移动箱子,使箱子接到彩球如果你成功接到球,则会显示成功+1如果你没有接到球……,则会显示失败+1游戏特色紧张精彩的游戏,锻炼你的反应能力提前预判最终位置,考验你的判断力

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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善用的话战胜强大的敌人。若不能善用,它们会变成绊脚石。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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你真的改变?真的逃离过去?你找到爱情?你承受背叛?……但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好的咖啡

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个防空,反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

别喂猴子 2099(Do Not Feed the Monkeys 2099)

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你想成为独特群体中的一员? 想成为大人物?你想赚点钱并变得富有?……进行观察并在互联网上搜索以了解有关每个主题的更多信息。需要更多相机?……出自《不要喂食猴子》的创作者《不要喂食猴子 2099》是全球获奖游戏《不要喂食猴子》的续

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否被选择) - 技能逻辑流程处理……技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些……),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定用的数据

版本:Early Access


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