小组帖子:游戏音乐、音效、配音作品试听,看过来哦~

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小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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小组帖子:游戏进展到哪一步呢?游戏音乐、音效、配音来听听哦~奇亿音乐在等你~

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Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合制的roguelike……现在制作过程中各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性总结……其实,现在不是想不想问题,而是我来说,在小游戏平台,做自己游戏是目前最优解。……taptap是个很赞平台啊……可惜,用js写原生应用我来说还是有点麻烦

韩之昱:混沌银河2抢先体验开始!

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在接下来半年时间里,我将会完成剩下部分,并倾听大家意见,游戏内容进行新增或调整。……下面是我未来半年做开发计划。只列出了每个月最重要开发模块。但要做工作肯定远远不止这些。……因此,最后成品或许会与计划有一定的偏差

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

也能做出黑神话那样现象级传播,这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢运气(看这么多丢你就知道多难了……,而拿出一“资深人士”派头,请PASS他愿不愿意和你讨论目前游戏存在问题,并提出他力所能及调整建议或帮助支持……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进

版本:Early Access


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