indienova.com/u/criware/blogread/27702
一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……分析音高的方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/u/xebec/blogread/16815
喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!……【袖里飞剑】无界批注:袖里飞剑可近战,可远攻,蓄力技变化为投射飞刃,隔空杀人。……袖里飞剑改变了一般双刀需要近身战斗的特点,灵活多变,防不胜防
indienova.com/game/black-hole-hazard
阿尔伯特·阿姆斯特朗博士靠气枪的反推移动,他朝着你点击的位置开火,同时也向反方向移动! ……故事模式 • 享受 150 关可供探索关卡, 7 章均有各自的史诗级 Boss 战!
indienova.com/steam/game/1569200
使用一系列可解锁的饰物,打造你自己的酿造空间。在放松的沙盒模式中玩耍。……使用啤酒代币购买更好的设备,让这里真正成为自己专享的空间。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分
indienova.com/steam/game/1955100
这是恐怖解密游戏,风格是横版2D像素卡通,共5个章节和4个幕间,每个章节都有其相应的新地图,除第一章外……,每一章节都有其独特的机制,而幕间是独立于剧情之外的小章节,幕间基本是通过简单操作来讲述小故事,有多个结局可供探索……注:对过去那无用之物可还有印象?
indienova.com/u/mammoth/blogread/29675
对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥刻。……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助,如果我们搞不定,我们也可以以投资入股的方式,协助解决研发中需要搞定的问题
indienova.com/groups/post/100698
对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥刻。……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助,如果我们搞不定,我们也可以以投资入股的方式,协助解决研发中需要搞定的问题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)