indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……第二章在度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧
indienova.com/steam/game/1217190
该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合制战斗系统。……玩法:1.传统回合制的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……3.计划每月更新一章
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d
indienova.com/history/314
这是一部 FC 平台上的作品,也是火纹整个系列的第二作,虽然叫“外传”但优秀程度与正作无异。……其次,本作是真双主角,请注意,像《烈火之剑》三主角那顶多算三个篇章,而在《火焰纹章外传》,部分章节玩家可以自由操控地图上的两支队伍……跟原版封面比比看,角色是不是漂亮了 N 倍历史资料《火焰纹章外传》杂志广告 1《火焰纹章外传》杂志广告
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,……,例如:場域牌,有點類似遊戲王的環境卡,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機制]……在卡牌還沒用玩之前就把對手解決掉,當然也得多帶幾張高費的牌4.不同於《萬智牌》、《爐石戰記》、《暗影詩章》
indienova.com/groups/post/100498
引擎特性简易上手,口语化编辑,内置素材库,拖拽即可使用!……资源功能栏:可以跳转到教程、开发者论坛、素材库的快捷按钮。……游戏中所有关于美术、界面、文字等可视部分的编辑,都可以在舞台上完成
indienova.com/groups/post/100499
引擎特性简易上手,口语化编辑,内置素材库,拖拽即可使用!……资源功能栏:可以跳转到教程、开发者论坛、素材库的快捷按钮。……游戏中所有关于美术、界面、文字等可视部分的编辑,都可以在舞台上完成
版本:Early Access
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