CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……为什么选择 3D 的形式来呈现这个游戏呢?……游戏前三的体验量级,就有 600-700 个不同的关卡小岛,没有高效的编辑器是完全无法跟上内容消耗速度的

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……为什么选择 3D 的形式来呈现这个游戏呢?……游戏前三的体验量级,就有 600-700 个不同的关卡小岛,没有高效的编辑器是完全无法跟上内容消耗速度的

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……为什么选择 3D 的形式来呈现这个游戏呢?……游戏前三的体验量级,就有 600-700 个不同的关卡小岛,没有高效的编辑器是完全无法跟上内容消耗速度的

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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第14,鬼校。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的……实际上这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

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发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……你为什么看不到你所参与的行动的巨大的好处?为什么你品尝不到完美所能带来的诱人潜力? 你不想完美。……每一都将在完成后发布,作为付费的追加下载内容。你也可以在一个折扣包中购买所有章节

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……但是,我还是希望“RRLDLLD”这样的字符串参数来描述地图布局,如果 Unity 自带的场景编辑器来搭就有些折磨人了……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

尺寸推箱子(ScaleBox)

indienova.com/steam/game/3528380

但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么?……利用点什么来卡住位置?或者……传送门来改变尺寸?

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……(如果想装逼,也可以信息熵这个词儿,想用什么用什么,我没有任何意见。……不过其他的不了解,主线的内容……前八吧,很烂,真的很烂。)

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

ranlijushi 游戏列表:private

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U Deluxe) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 精灵宝可梦……Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Switch) 光之子:终极版(Child of Light: Ultimate Edition) 奥与迷失森林决定版

版本:Early Access


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