小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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客户端的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证。……goodbless: 厉害,这个流畅度无敌,帧同步可不是那么搞定的,好多中小公司都各种问题呢 时光遗忘者

UME Game:图狗爬过的两年

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仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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的,现在至少有了初步想法,然后应该会附加解谜玩法。……现实生活的冬天和曾经面包喂过鸭子的经历,让我想到可以把“冰面滑行”作为游戏的主要机制。……比如在《小石头人踏上旅程》里用 MagicaVoxel 做体素模型,还有用后处理效果增加画面质感之类的

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……没事就四处转悠转悠,说不定能发现啥宝贝呢。”……曾经到底发生了什么?而现在的卡德里亚又隐藏着什么危机?卡德里亚的命运就交给你了!

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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随后在群说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个故事……另外,世界观的定义又到底是什么呢?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个故事呢?……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏,玩家只需要知道这里发生了什么

《往事伴我》:一场如梦如痴的艺术盛宴

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引言“我用什么才能留住你?我给你瘦落的街道、绝望的落日、荒郊的月亮。……其中,“我”与“你”的故事成为了整部游戏重要的剧情线索。……而以第三“跳楼”为拐点,延迟 2 秒的残影会在后续章节变为一个伙伴,帮助玩家解谜通关:进入第四

三元方块(Triadino)

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游戏用石头剪刀布的循环相克规则,对方块堆叠做独特而简单的额外处理,使得游戏更有趣且更具挑战性。……《三元方块》是一款受俄罗斯方块和石头剪刀布启发的休闲益智游戏。……游戏的操作对象均为随机生成的三元方块组,每个方块组都由分属于石头、剪刀和布类型的三个方块组成

《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

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关卡视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA==……,的 boss 战也应当是一个包含完整的三段式的叙事,在每一段小的叙事,给玩家一个清晰的小目标,并用一些里程碑式的节点将它们巧妙地承接起来……这让玩家有时间回味一下,期待下一个 boss 将要使用的攻击是什么

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

版本:Early Access


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