城堡战争VR(War of Castle VR)

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对方箭塔会阻碍我方部队前进,使用投石机可快速摧毁它。……武器介绍:投石:远程攻城武器,用于摧毁敌人箭塔,也可对部队和英雄进行范围攻击狙击弩箭:配备瞄准镜,精确攻击超远距离的敌人……,用于对敌人的部队进行范围打击,攻击力略低于投石光盾:用于格挡弓箭、弩箭和怪物的攻击,对BOSS技能和投石攻击减少部分伤害单刀

铁幕(Barrage)

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博福斯"防空炮-88mm Flak36 高射炮-M48"小槲树"对空导弹 面对以下敌人的组合攻击: -V-……1 弹道导弹-Ju-87 俯冲轰炸-Do-17 轰炸-Fritz-X 制导炸弹-Me-264 重型轰炸

小组帖子:想探究小说章节篇幅的意义,却在意外的地方卡住了

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就比如HGG,序章给了人一头雾水的短篇开场白,第一花了很长的篇幅介绍了主角抗拒强拆的辛酸经历,本来和序章看起来没有关系……,结果最后突然来了一句地球要完蛋了,然后简短的第三突然又引出来银河系百科,最后第四地球真他妈完蛋了……我想,游戏时数(对小说而言即篇幅)会不会也是决定叙事节奏的重要参数之一呢

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

icemoon:2017 GGJ 开发日志——双线操作

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所以备好笔记本电脑乃参赛第一要素,切记切记 在这个阶段我们已经做出了《影刃》的demo,并对其各种参数进行了调试……、并对以上参数进行调试。……3.地图设计、各参数调优,优化被探知与探知的表现差异

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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游戏实用技术UCG。 生命数机制是街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏实用技术 UCG 获得授权翻译……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

动物大逃亡(Runaway Animals)

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游戏参数可调节,提高个性化的体验和重玩性。短句交流功能。……玩法在第一,你是暴君大酒店的一名低薪职员。你必须在不受控制的动物们乱跑时完成你所有的任务

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

版本:Early Access


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