LeeTGame:开发日志 - 新关卡的Gameplay

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正在开发中的回合策略游戏,独狼开发,一个简短的gameplay。……:) 视频链接:https://youtu.be/0MAgEPn7RLQ ➤Subscribe -

西游记2021

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本游戏以孙悟空、唐僧、猪八戒、沙僧、小白龙为主角,讲述了主角们前往西天取经,一上历经艰险、降妖伏魔,……《西游记2021》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,本游戏讲述了唐僧师徒前往西天拜佛求经,一上降妖伏魔的传奇故事……在本作中,包含了十五个章节的正统剧本:回合系统及特殊玩法本作中,上千个敌方魔物登场,敌方魔物随着等级的提高会释放出特殊的技能

诺娃独立游戏通讯 2022-#47

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第四节与第五节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI 界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大……/u/leetgame/blogread/33025战斗系统实演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2……kaku201911/blogread/33035【五毛钱的闲聊】祸福相生的游戏 buff来自:滚筒洗衣啊作者引语

麻烦矿工(TroubleMiner)

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这是一款玩法简单的休闲小游戏,玩家要做的就是躲避boss的激光,地图上的陷阱和障碍物,一挖矿向下。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

sonicshield:一切安好,还需努力

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最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象的图表动画来简单明了地 Shader 的知识进行讲解。……相信看完这个视频的你一定会有所收获!Shader 艺术编码入门介绍

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240

在B站投稿游戏《皇帝与社稷》相关的自制视频。主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail……topic_id=1171442投稿时请务必确认视频标签栏内包含了话题:“《皇帝与社稷》免费试玩开启中

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

版本:Early Access


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