Nova-2N7SZc:类银河城《心渊梦境》手游发布!Taptap限时18元

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>>移动端宣传片<<  https://v.youku.com/v_show/……而6大类别超200不同的装备,以及自由搭配加点的技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格的乐趣。  ……,并有法语、西班牙语等在内的11语言文字可供玩家选择。  

梦境战斗意志(Dream Fight Will)

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游戏单人冒险,单人 Roguelike,也可以 2 人决斗,5 人组队冒险,5V5 阵营战,20 人大乱斗等……单人模式高难度,爽快的战斗体验 组队闯关合作战斗,紧张刺激 联机对战4 联机玩法,等你体验 多人对战多人对战更加精彩

极乐迪斯科(Disco Elysium)

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24酷炫的技能养成专属你自己的人设。……24酷炫的技能养成专属你自己的人设。……由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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新的剧情 上升——基体开发出了一黑暗之眼的实验用原型。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

Burly Men At Sea:每次航行都是全新绘本

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Burly Men At Sea 一一本玩的童话书,其中充满了天马行空的情节和视觉表现手法,仿佛一个精巧的音乐盒……每一本都是一全新的旅程和故事,总共有多少种路线呢?这就留给大家去慢慢收集啦!……Burly Men At Sea 一一本玩的童话书,其中充满了天马行空的情节和视觉表现手法,仿佛一个精巧的音乐盒

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

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这三设计倾向其各自服务的环境:一框较为简洁写实的怪物就比较适合用来设计家门鸟、家门虫之类的怪物,应用于日常……这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……#4 剪影VS细节剪影可能是每个学角色设计的人都多少会听到东西

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止受苦!《黑暗之魂》如何重新定义了BOSS战?

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虽然这三款游戏与未来其他游戏相比,其设计仍停留在基本层面,但这三部作品都创造了一些玩家无法只自动战斗就能打赢的……在《上古之神》第一及第二中,每一的终局Boss战都与游戏先前的战斗截然不同。……加布里埃尔和V2都是高速遭遇战,敌人和玩家的反应一样灵敏

环路(Round Ways)

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特点: - 3 共 85 个以上的高可玩性关卡 - 7 二级目标(救护、最大的叩击、警察/小偷、披萨递送……......) - 21 个不同主题的游戏环境,画面简洁明快 - 24 辆汽车(其中玩车 18 辆

噗噗 Project 开发日志 #7

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这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~本次 log 的主要内容:……简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁互斥的分支为设施的额外功能添加类型

《远古之星》(Ancient Star)

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PS:第一章有许多练级的地方,在城市一个居民家可以打听一个门的密码,进入密码的地方,在里面有个石像,……第二攻略:来到沙漠,直接朝下面走。……在野外碰到蓝色水晶可以购买核磁爆发和灵力冲击两全体魔法攻击道具,使用者两个道具可以快速消灭敌人和升级

版本:Early Access


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