小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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将谋杀教授的凶手绳之以法的审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 并不尽如人意。……第二通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一以后才可以玩第二

星际冲突(Clash of Stars)

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——打造战舰—— 5 种战舰类型、40 多种各具特色、相互克制的战舰——武器、核心、阵型、军官、科技等让你随心搭配……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

PARTHIAN STRIKE

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除了失败之外,还有几种类型的任务,如舞台穿越和防御,但游戏的设计基本上是让玩家在1对1的情况下专注于驾驶和战斗

小迷宫大冒险(MAZE)

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游戏类型:迷宫休闲游戏特色:q版画风,天气系统,特殊动物系统,特殊关卡系统,多种关卡随机场景游戏操作方式……------------------------------天气云系统:在不同的天气下,都对主角操作不同的影响雨云……微扫码就可: 游戏特性: 萌系画风 丰富的玩法 好玩的天气系统 多种动物 特殊关卡 开发团队: 果子狸

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……玩法将以技能驱动为主核心,多类型技能组合和养成,可以理解为防守版暗黑或者哈迪斯。……微:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato

方程:“是的,我们登顶了。”

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不同类型的游戏中,“失败惩罚”往往以不同面貌出现:有时是“卡关”、有时是“扣钱”、有时是“落榜”。……我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情NPC Theo的邂逅竟然被做成是optional……第一个场景取自第二中段,主角Madeline与由她心理生出来的“暗·Madeline”之间一场“赛跑

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

不同类型的游戏中,“失败惩罚”往往以不同面貌出现:有时是“卡关”、有时是“扣钱”、有时是“落榜”。……我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情 NPC Theo 的邂逅竟然被做成是 optional……第一个场景取自第二中段,主角 Madeline 与由她心理生出来的“暗·Madeline”之间一场

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……point、line或triangle)而非顶点,所以我们在CPU中需要根据随机的位置创建point类型的图元作为这棵草的根位置

版本:Early Access


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