黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……」 游戏特性: 风格极致突破,幽默呆萌心头好。 混合鲜榨脑汁,极具想象丰富角色

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重的事情。……游戏前三的体验量级,就有 600-700 个不同的关卡小岛,没有高效的编辑器完全无法跟上内容消耗速度的

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重的事情。……游戏前三的体验量级,就有 600-700 个不同的关卡小岛,没有高效的编辑器完全无法跟上内容消耗速度的

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重的事情。……游戏前三的体验量级,就有 600-700 个不同的关卡小岛,没有高效的编辑器完全无法跟上内容消耗速度的

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 人物宣传图

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发起:MaxAlex 《终末之梦 -The Last DREAM》一部关于战争的视觉小说。……先行版内容包含序章(科尔·埃文顿)和第一(亚力克斯·塞西尔)。……みな on Picrew立绘服装设计:六爻(转发自:原日志地址) 喵: 请问需要游戏音效,音乐和配音

山桂贰:第一章(Shan Gui 2: Chapter 1 · 山桂贰:第一章)

indienova.com/steam/game/952420

本作一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《山桂贰》的第一,游戏将分三陆续发布。……引领着您,随着故事的人物,再度沉浸于古都南京的秋日美景之中

山桂贰:第一章(Shan Gui II: Sweet Osmanthus II)

indienova.com/game/shan-gui-ii-sweet-osmanthus-ii

本作一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《山桂贰》的第一,游戏将分三陆续发布。……引领着您,随着故事的人物,再度沉浸于古都南京的秋日美景之中

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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所谓节奏,指视觉、听觉、触觉等刺激产生的时机。节奏配合创意,能够让玩家产生“好玩!”的心情。……近几年,无论参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受……这些问题常常引导我回顾过去,回想自己当初如何做的。后来渐渐地我发现,自己脑中一直有一个基准

方程:6月5日

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yfill True # frame装着3行2列的6个网格grid 3 2: # 都是一些图片按钮#……("ch1"), SensitiveIf(persistent.ch0) ]# 通了序章才会解锁第一的……"gui/button/end_%s.png"):action [ Confirm("要清空章节进度

版本:Early Access


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