dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……以后有什么东西都可以考虑看看能不能往头上扣了。一些本来只能看不能摸的元素也能把玩了。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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我们操作QBS、后卫等角色,一小接着一小长时间的玩,用我们的手和我们的想象力去玩。……在那里,我了解传统故事开发和使用技术思想和人物给生活:写一个剧本,去工作室用非常昂贵的摄像机、录像机等它实现……他们可以在走廊呆上十分钟。或十秒。玩家可以打开这扇门,然后那扇门,然后走出这扇窗户

会员:章华益

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华益

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……在游戏开始,幸存者将得到 2 锁,作为一个团队分享,这些锁可以放在窗户上并被拾起,还有一不能被拾起的……陌生人在每次“攻击”开始选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口

木华:矮人与地下城

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你生活在围绕矿坑建起来的村子,地底经常冒出来些疯狂的玩意儿,于是你只能用斧子解决掉他们,时间久了你成了专门干这个活的人……你喉头上涌,默默取下背负的双斧。走下螺旋楼梯那一,眼前的绿皮兽人,传来的低声嘶吼,是熟悉的气息

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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瀑布流要先打好一整个架构,然后再继续做,直到最后一,可能代码才会运行起来——这适合有经验的高手。……这一真的从汇编开始讲起了。我认为这一不仅没用, 还是副作用。……子类沙箱 · Behavioral Patterns · 游戏设计模式我的耐心在被消耗,我认为这一只是面向对象中的继承多态还有接口用另一种方式描述了一遍

astrorz:独立游戏赛道太卷了,独游开发者要怎么办?

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独立游戏赛道太卷了,独游开发者要怎么办

从 GDC 分享中汲取养分

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这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V们的见解化为己用,其实是一样的迷思。……会有 "What Went Right" 和 "What Went Wrong" 两方面,这里我拿手头上……,听听私下大家的交谈 (n n) 能获得比台上演讲 (1 -> n) 多得多的细节 结对复述

itch 一周游戏汇:7月7日-7月13日(下)

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推箱子发布时间:7 月 10 日开发者:dongchagames游戏简介:想办法会下落的箱子全部推到终点……游戏链接:https://dongchagames.itch.io/golden-arrow-lite-v2Gravitorque……气氛发布时间:7 月 12 日开发者:FirefliesJar游戏简介:根据光芒的颜色判断哪里能作为落点,小球逐步弹射到终点

会员:章口臼来

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口臼来

版本:Early Access


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