喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏特性: 横版动作射击游戏开发团队: 王佳群 - 设计 韩爱思 - 程序

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水啊: 你好,需要程序

匿名信:失心者 / Stayer

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《匿名:失心者》是一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废的十三中学时……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

计算创意学系列(完结篇):科学家阻止不了工程师们举起魔杖

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这一年,我们围绕着“计算机算法能否实现创造力(Creativity)”的问题展开了方方面面的讨论。……而如果用户输入了一个训练数据集没有的名词,这个网络多半就不管用了。……、各种设计模式(Design Pattern),全部都是为了降低软件系统的复杂性,让软件系统能够始终处于设计者的掌控之中

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、UI】

indienova.com/groups/post/99519

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员五名,配置为程序、场景、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微:……ylgame1208联系方式QQ:189665591微:ylgame1208

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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图书前两(epub, mobi, PDF)已经在 itch.io 上免费发放。……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……把他们的爱变成你口袋的钞票

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化……,程序这边进行各种工具、优化、引擎的开发。……UE4 程序开发!!动画师!!!

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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每一节包含了在持久环境的新任务和目标。……第一:虎式精英:于 D-Day 在一场二战著名的坦克大战控制虎式精英 Hauptmann Voss……第三:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军的推进

版本:Early Access


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