小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

(P8,第一)我承认心流理论确实很有用......但是千万不要太崇拜这个理论。……和斯金纳箱一样,它只是个工具。 如果你崇拜工具,那么你就会被工具束缚,失去创新能力。……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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(P8,第一)我承认心流理论确实很有用......但是千万不要太崇拜这个理论。……和斯金纳箱一样,它只是个工具。 如果你崇拜工具,那么你就会被工具束缚,失去创新能力。……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢

腐烂:梦想(Decay: The Mare)

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这是首次在单部作品中呈现引人入胜且高度紧张的冒险,其中还包括了专属的第三,萨姆的旅程将在这一完结。……Key Features 内含决定性的第三 一次体验引人入胜的全部三 令人惊叹的游戏气氛、视觉和音乐效果

遇见造物主:第 3 章外观物品收藏(Meet Your Maker - Sector 3: Decayed Hope - Cosmetic Collection)

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遇见造物主第3外观物品收藏,以霍普堡战役和牺牲在堡垒之下的战斗英雄为灵感之源。……"遇见造物主第3外观物品收藏 堡垒的驻军坚持战斗到最后一口气。……遇见造物主第3外观物品收藏,以霍普堡战役和牺牲在堡垒之下的战斗英雄为灵感之源

藏梦(Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素

AbsentedAge: 亡灵少女的方格世界(AbsentedAge: Squarebound)

indienova.com/steam/game/1387580

「幽玄の」は、アブセンテッドエイジという大きな作品全体の前偏にあたります。……プレイヤーの皆さんのフィードバックをもとに本のバージョンアップを行いつつ、後編「依代の(仮)」の開発……- 本シリーズの正規作品であるかのようにられたゲーム作品 - 公序良俗に反する物(年齢限表現は特

Indie Royale: The Phoenix Bundle 上架

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Phoenix Bundle 上架,说实话没什么新鲜的,基本上都是进过包的游戏,不过《认知》的第三、第四倒是比较新的……Phoenix Bundle 上架,说实话没什么新鲜的,基本上都是进过包的游戏,不过《认知》的第三、第四倒是比较新的

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#31 - #32

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-31-32/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus31 .……屏幕滤镜效果导演 32 . 运行动作 - 锁定对象与解除锁定

Connectify

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游戏会记录你的用时,并奖励星。通关越快,获得星越多

死灵法师:冬季(Necromancer: Winter)

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完成第 2 是可能的。 你可以玩 4 。每章有 4 个阶段。创建一支亡灵军队,与国王的军队作战

版本:Early Access


总页数:50


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