属性与生活(属性与生活)

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在健康和金钱之间保持平衡,你生活几天...这是我新尝试的一种类型,模拟策略类的游戏在游戏中寻找线索获知游戏情况得到相应的信息后在众多选择中仔细考量……,努力的生活每一个步骤金钱和身体同样重要,你到底能够生存几天?

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

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在国外网站发现的一篇设计思路与条理比较清晰的关卡设计文档,其设计内容涵盖了:1.玩家的任务目标;2.主要……NPC;3.怪物基本信息(外观与背景故事);4.关卡视觉(建筑风格,材质,环境,光照,节奏);5.玩法元素……涉及的特殊武器和物品,解密,剧情);6.关卡流程图;7.关卡玩法细节;8.关卡3D预览图; 个人认为以上的信息能比较全面的描述一个关卡

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……当《上古卷轴 V》的预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有……目前传递的信息是,游戏是一次性产品,一旦《使命召唤 4》(Call of Duty 4)问世,《使命召唤

Tactical Nexus

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第 1 Nexusstage 比第 2 困难得多。……我们团队网站上发布了一个试用版,可让您享受游戏的氛围。建议您玩一次试用版,以确认游戏启动和游戏特性。……(第 10 +附加。换言之,共有 11 )随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加

光明大陆(光明大陆)

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你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师、也可以是治疗的全能圣骑士……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸……BOSS,玩家需要摸索针对策略精准打击,主T拉怪副T预备,输出治疗听从指挥亦或随机应变,在推倒BOSS那一

小组帖子:独立游戏制作ing

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发起:暗黑末纪 大家,我是独立游戏制作人,目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁的中世纪魔法世界……,战斗为2D横版回合战斗,引擎使用的是unity,游戏风格比较黑暗,较为硬核,本人也是暗黑地牢的忠实粉丝……、冰川网络、网易游戏、龙创悦动、米哈游、B站、竞技世界、心动互娱等客户都有合作,积累了很多的项目案例网站

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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作为 GBA 系列作第三弹,也是口碑最佳的一。游戏难度适中,掌握技巧可轻松通关。……每种魂魄在不同的场景发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品。……本依然发扬了前代的 Boss Rush 模式

皓月空华

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在本中,其将作为男一号登上神秘的流影岛继续他的好奇探险。……在本中,万俟妤大人将作为女一号登场,背负 金狮王朝 的巨大使命,带领 神机营 来到流影岛执行一项秘密任务……序、终两的游戏流程; 极具特色的剧情,世界观在层层线索下逐渐展开; 经典的回合战斗系统+多种多样的魔法碎片和技能

剑为君舞(Ken ga Kimi)

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支持简体中文、繁体中文和日语。……游戏玩法 ◎ 剧情推进故事由前「东海道假新娘送亲队伍」篇和后「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后中,「勾玉选项」将代替前中的普通选项

万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)

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说是冒险,其实该并没有太多可以互动的元素,整个游戏用了独特的表现手法,向玩家讲述了一个非常离奇、悬疑的故事……”的英国村庄,1984 年 6 月 6 日,整个村里的活人都凭空消失了,所有电脑的时间也定格在了那一,……本的章节以某些关键人物的记忆自传来划分,很多看到的片段是没有时序的,需要大量信息汇总在一起后才能拼接和理解

版本:Early Access


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