运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是会开始介绍场景和机制的新内容,仍然能给玩家新的刺激。……维吉尔的招式设计得非常。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,!……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

2020-11 媒体评分

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79使命召唤:黑色行动 冷战77看门狗:自由军团74战锤:混沌祸害 - 杀戮者版74命运 2:凌光之69……空战猎鹰64光明记忆:第一55 PC>观察者 _:系统重制86足球经理 202185刺客信条:……黑色行动 冷战77尘埃 575极品飞车:热力追踪 重制版74DJ 模拟器 FUSER74命运 2:凌光之74

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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那哥哥你怎么?……你又在厨房搞什么啦!弗蕾亚:诶嘿嘿,克雷尔你醒了呀。……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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那哥哥你怎么?……你又在厨房搞什么啦!弗蕾亚:诶嘿嘿,克雷尔你醒了呀。……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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所有的情感都在这一爆发了!……如果说第五幕前往旅馆的道路是全局感情的喷发点,那么最终当李已经全身丧尸化,用仅有的那么一点理智时间来教导小克一点点学会照顾自己,这一所有喷发的情感又被收住了……当小克端着手枪,闭着眼睛当李被锁在那里,满是欣慰枪声响起我不知道该说什么了媳妇看我坐在那发呆,问我怎么了我说

《藏梦》方桌派

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什么一直是推箱子呢?因为我觉得就是这一个简单的功能其实能够承载很多的内容,很多玩法。……因为第五它非常表达,然后非常好向玩家勾起那种欲望,但你说设计上和其他有什么特别的不同嘛?……我当时也收集了一些什么文化上的好些内容,但是有的没用上。”

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦

逃离地堡 VR(Stoirs VR)

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某一时,灯光消失了,然后你什么也不记得了。你在一个陌生的地方醒来,像是一个废弃的地下科学大楼

像素猎魔人(Monster Coming)

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不管是什么选择,都会通往胜利的道路! 是召唤流还是 buff 爆发或是大范围高攻击数值碾压。……在开始游戏的那一,就是胜利的宣告!

启禀陛下(Your Majesty)

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时时刻都会有紧急的事件发生,是优先处理,还是……不管不顾?……当然你也可以什么都拒绝,做一个懒于思考的皇帝!或许懒惰才是你的武器。 ◎ 关于你的王朝!

版本:Early Access


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