indienova.com/steam/game/941410
幻想乡的和平是她的希望吗?……-故事背景-幻想乡的某一天,大家在同一时刻做了一个梦。……可如今为何却到不了魔法之森了呢?难道是因为自己无意识中意识到了什么吗
indienova.com/u/hakace/blogread/33195
)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,……于是只好自己简单敲了个依据摄像机位置分层移动的自制视差层,虽然功能单一,但用起来还挺舒服。……但这一个插件已经完全能满足做大量对白分支的需求,而且还非常直观)偷闲时光即将结束,这篇日志留作纪念,但愿这一次可以继续坚持做下去吧
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
不过就算是用外包,自己懂得一些音效的相关基础知识,也能更好地和音效师沟通吧。……这个更多就只能靠经验和感觉去慢慢调整了。……哪怕最终决定使用专业的音效师为你的游戏制作音效,你也能更加清晰地表达自己的需求和辨别音效是否满足游戏的需要
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/2681920
选择不同的角色开局能获得不同的被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己的抵御策略。……每个角色都有自己的射程,可拖动调整角色位置,分配好每个角色的火力覆盖点。……每种炮塔都有不同的效果怪物一波一波的袭来,迎战各种怪物和Boss,随着时间推移,记得升级你的角色,发挥出他们真正的实力,坚守到最后一刻
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
我们也愿意给基本工资+丰厚的分红,渴望做自己的游戏的小伙伴也希望得到这样的机会。……老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……上线了三款放置类游戏差不多赚了四五十万,有一些自己的思路,他以前做的独立游戏主要是打的情怀,大部分年轻人都不玩的
indienova.com/u/news/blogread/3803
经历过WiiU时代之后,无论是玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在是有点少……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33811
主角顺利的找到合适的星球,或自己原来星球的寂灭状态(星球的危机状态可替换)已经解决,太空舱自动巡航得以降落……此处可做推测:这里的场景是某种记忆的场景,橙色灯光象征着与主角记忆的联系。……但是Y键仍然能查看已探索过的信息。本文首发于bilibili,由本人进行了部分修改
版本:Early Access
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