护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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看看做一个真正的海盗船长是什么样子的!领导一个独特的船员,每个成员都可以获得不同的能力。……把一摞板条箱推翻在敌人的头上,焦油把东西点着,或者把桅杆折成两半,以占上风。……为了揭开他父亲的神秘命运,你将召集一群杂乱无的流氓,并面对传说中的海怪

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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然后导入游戏:特点是仿真程度MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常做CG时此类动画一般是导出的……但是无论是动画切换或者过渡都无法实现这个效果,因为这类动画是之前就烘焙好了的,除非再单独烘焙个急停的动画,但是也不知道什么时候急停……,所以不仅工作量巨大,而且效果不一定好,所以一般用在CG或者过场动画这种高度可控的场景第三种,使用游戏物理引擎来动态实现布料模拟

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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的一些后处理,同时补了些摄影知识,感觉应该能做出非常好看的效果西西的衣服制作花了一个晚上的时间,贴图什么的计划以后再加……,然后导入游戏:特点是仿真程度 MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常做 CG 时此类动画一般是导出的……,所以不仅工作量巨大,而且效果不一定好,所以一般用在 CG 或者过场动画这种高度可控的场景第三种,使用游戏物理引擎来动态实现布料模拟

锈歌(Rust)

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(寻找发行中,联系方式——微:Lefland) 多种能力,丰富的战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……:时间逆行的能力:多种能力的运用:弹反射击:主角新形象调整更新中,后续主角会调整为拿刀攻击:已有第一demo……微:Lefland 游戏特性: 近战与远程攻击的结合 物理效果的机制交互 塞尔达式的能力多样化应用

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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每一节包含了在持久环境的新任务和目标。……第一:虎式精英:于 D-Day 在一场二战著名的坦克大战控制虎式精英 Hauptmann Voss……第三:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军的推进

再见(Once Again)

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一个男孩的夏天,他不断地徘徊在过去与现在的成长历程中,与她相见那一起,他的夏天也变得不可思议。……小夏和「她」又经历了什么样的历程? 《再见》是再次遇见,还是再也不见?……她的歌声唱过离别、深爱、相逢的故事,这一次,她也同样动人的声线,为你讲述《再见》的故事

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

【风农翻译】像素宝典 #5

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h=7947098&i=809239闪烁那个,原理是这样的:一般游戏引擎都获取时间的办法。……风农:tween 在编程里一般指补间动画,意思是给两个位置,之间的运动由程序计算完成,所以说别忘了加上缓冲函数……h=8030922&i=825977后面应该就没有这个什么 love 引擎的了

诡异的观众:女主播面临危险(猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl at Risk -)

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『猟奇リスナー ~ 狙われた姫配者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl……基♪在那一,一束光照亮了我的生命。……当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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什么是音乐的速度(即节拍数,BPM)大家谁都在小学或者中学的音乐课看到过“乐谱”。……刚开始这个方法进行尝试的时候,处理非常的耗时,解析时间甚至超过了原乐曲的时间。……▲ 这是最新的 BEATWIZ 的乐曲文件为单位的解析结果

版本:Early Access


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