indienova.com/groups/post/980
发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们将设置离散的海拔高度,所以将其用int 储存在 HexCell 类中。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?
indienova.com/groups/post/1807
的地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡有次还干脆把存档弄坏了),决定用对……像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样的
indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315
有意者加v:13601090709,或留下联系方式
indienova.com/groups/post/103134
有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/game/couch-monsters
《沙发怪兽》有什么内容?……两个完全手绘的怪兽◎ 一项上手容易的新机制,考验你们对于移动、速度和空间的理解◎ 真正的合作:时时刻刻需要配合……支持“远程一起玩”功能,可以和朋友在线畅玩◎ 操作键位随意设置(单人模式除外)◎ 手绘的游戏世界有趣好看
indienova.com/steam/game/2455060
Q2、游戏战斗里面掉落的道具有什么用处?……每一章结尾的boss掉落,我们一共四章。……众多神话中的BOSS,将给你带来无以复加的压迫感
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
碰撞”,第二章“交错”,什么?……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么……,甚至我们为这两章做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两章的脚本演出
indienova.com/u/cantii/blogread/29747
开发计划和一些设定设想 没写什么东西,就存个档而已。……开发计划:一:第一阶段:用pico-8 开发,使可以游玩,收集意见(程序功能部分)第二阶段:用pico……BUFF:1加强伞骨:对1,使数值加21强化纤维:对2,使数值加2 2重劈:对1,使数值乘22泄力:对
indienova.com/groups/post/1544
etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看的。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)