用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/indie-game-development/writing-interactive-fiction-with-inky/

“这是什么东西”。……你想买什么颜色的狼?……+ {white}我一定要白色的狼->wolf + 的,买灰色的狼->wolf== wolf

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249

“这是什么东西”。……你想买什么颜色的狼?……+ {white}我一定要白色的狼->wolf+ 的,买灰色的狼->wolf == wolf

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……对于界面的变化(就是对脱屏canvas的重新绘制,如drawImage, fillText等操作),一般情况下局部更新纹理方案就可以了

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……】4.场景跟箱子的漫反射贴图是PS随便拉的 游戏特性: 网课上的慌,开个新坑压压惊【狗头】

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……例如:如何决定素材大小,如何实现完美像素,如何快速制造土味像素素材,像素中文字体,如何给碰撞体合理分层……,空中连段,独特的技能系统,围绕“收招”进行资源规划,有帅到哦 轻度银河城,轻度解谜,轻度平台跳跃 符咒攻击

【风农翻译】像素宝典 #2

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画闪电类的东西我一般会加点烟雾,你可以参考之前的烟雾教程。故障效果我总会参考身边真实的故障效果。……像商场坏掉的显示器,商店的广告牌的诡异故障效果,或者是我自己的显卡崩了的时候。……这也是为什么每次我在关卡里加了东西,都会问自己:“这里我是要教什么?”以及“我需要玩家做什么?”

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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事情正在向的方面发展。 采集水退后留下的奇怪的闪光文物 -“chunkies”。它们是什么?……你会寄出这些吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多的石池,这些石池现在分散在你的领域,并思考生命和所有创造物的广袤,或者只是看着荡漾的水面

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

游戏基本规则很简单:就是把球打进对方的球门,不论用什么方式或者策略。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

发起:苏语梦游戏 老乡们,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……我unity,技能点是3d\2d\动画\关卡策划\氛围灯光。……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

A:大家,我是黑手P。……A:其实这个点子是砖块提起来的,说川建国在国内人气比较高,可以这个IP做个小游戏。……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等

版本:Early Access


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