MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是有可能让像 Chesko和ThirteenOranges这样的制作者回归……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是有可能让像 Chesko和ThirteenOranges这样的制作者回归……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

商店关门了(The Store is Closed)

indienova.com/game/the-store-is-closed

- 建造通向天空的塔楼,发现上面有什么。上面既有秘密,也有恐怖。- 出口在哪里?……- 发现商店的起源,了解 SCP 基金会在他们的地下掩体中做什么。- 你并不孤单。……越来越坚固的墙壁和危险的陷阱加固你的基地,并使用商店里的平板家具。- 等级提升

行星:方舟(The Planet's:Arks)

indienova.com/g/theplanetsark

大致讲述的是关于一个空间逃难者迫降至未知星球,展开剧情,生存,捡垃圾(雾,并且达到最终目标目前处于早期版本,没有什么的功能……,在开发随机地形生成,有动态我们会更新预计将会在2017年4月出demo

钢铁孤狼(Chrome Wolf)

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铬狼大队在旅程结束后会发现什么? 在坦克战中把你的敌人轰走!……跳上坦克,在回合战斗中击败敌人,享受激烈的炮战,零件定制坦克,加强攻击能力和性能

前线任务 3(Front Mission 3)

indienova.com/game/front-mission-3

游戏属于传统回合战略玩法。……,随着高自由度视点的变化具有身临其境的效果,本游戏特别强调战斗的流畅性,攻击发动时只作视点上的拉近,极短的读取时间营造了一个魄力十足的战斗场面……技能丰富,发动时形成连锁能让人体验到什么叫爽快感,总之玩起来相当的过瘾

Z 路障(BARRICADEZ)

indienova.com/steam/game/1131930

利用高低的设施佈置从而改变生产效率的体验是独特而且非常有吸引力在生产过程中,可以将在上层设施製的物品移交给下层对生产力和扩展性的思考是深远的……(思考如果将敌人诱导和打败他们的地方是非常深奥的.您可能会感到绝望)■ 遊戏提示首先,潜入地下并收集材料吧……将加工的弹药和燃料放在补给站的话,它们会自动为陷阱提供补给

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超,……也是支持鼠標手動點擊的

骰死地牢:起源(Die in the Dungeon: Origins)

indienova.com/steam/game/2428770

在这款类Rogue回合牌组构建游戏中在一座神秘的地牢里杀出一条血路,只不过你的不是卡牌,而是骰子!……store.steampowered.com/app/2026820/Die_in_the_Dungeon/关于游戏《骰死地牢》是一款回合轻度……地牢之墙中等待你的将会是什么呢?面对熟悉的敌人,探索无尽循环的真相,并勇敢挑战全新的游戏模式!

骰死地牢:起源(Die in the Dungeon: Origins)

indienova.com/game/die-in-the-dungeon-origins

在这款类 Rogue 回合牌组构建游戏中在一座神秘的地牢里杀出一条血路,只不过你的不是卡牌,而是骰子……关于游戏 《骰死地牢》是一款回合轻度 Rogue 牌组构建类游戏,所不同的是构建牌组的不是卡牌,而是骰子……地牢之墙中等待你的将会是什么呢?面对熟悉的敌人,探索无尽循环的真相,并勇敢挑战全新的游戏模式!

版本:Early Access


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