Monad:空余时间做的十几个小游戏

indienova.com/u/monad/blogread/29558

折叠的核心是什么:变化。时机,即改变的瞬间。行为的复制、重复、回退。空间。画布,舞台。……在这个精确到回合的游戏中,那个剩余就是“石头”(石头)。……【十二.社区工作挑战】想做一个社区工作的模拟游戏,没了(但界面什么的还是很丑)

PHI:【遊戲心得,微劇透】當愛情破碎後,世界也走到了盡頭--- The End of the World

indienova.com/u/wl02082201/blogread/7847

這款遊戲不適合放鬆、不適合尋找樂、也不是矯情的快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一款「遊戲」。……它是一個隱喻,一篇心碎之人的詩。……從遊戲機來說,如果你忽略其中的意喻,忽略掉畫面,你會說這不過像是一部大約二十分鐘長的互動式卡通罷了

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses/

一颗安静的心去倾听,一个敞开的心灵去等待。……该章节中最让我认同的观点是末的一句话:“我们别再在这里耗费时间了,我们已经花了足够多的时间去思考什么是游戏了……循环的价值是找到风险并减轻它,而尽可能的完成一次循环的方法就是建立很多粗略的原型

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

indienova.com/u/ylgame/blogread/29096

2021/08/14 2021/08/14为两种陷阱添加音效新增可破碎物体:石头实装战斗评分系统修改局外成长……,联机状态下同步破碎状态)新增第二2-3-A地图新增第二2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789

拥有一个好的软件工程设计思维,可以又又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……通常的方法就是枚举类型。枚举类型可以创建一系列唯一值的对象。……won, lost }; global.game_state = states.paused;下一

[独白(MOG)]平台(MonologuePlatform)

indienova.com/g/MOGroupPlatform

MOG™APP,成功发布内测于2021年07月05日第一版(V0705.1vs)。……使用的引擎是《Unreal Engine 4.26》,目前独白平台目录下自带独白自主研发的工具《独白平台更新检测工具……《MonologuePlatform GhoQingV2.1》版的更新工具,同时《独白平台更新检测工具

瑞奇充电(Ricky Recharge)

indienova.com/game/ricky-recharge

机器人们不知道,这正是他一直在期待的:) 在这款"易上手难精通"的高分大乱斗游戏中,冲锋、降、爆炸和充能的招数对付不断涌现的机器人大军

方块(Tiles)

indienova.com/game/tiles

对了,动作还得,因为下方的地面正在崩落! 打造你也可以运用功能完整的关卡编辑工具打造自己的挑战。……事实上,所有游戏中的关卡都是由游戏中的编辑工具所打造的

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……,AI系统初级阶段,行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示。……装备大概10种,什么武器,头盔,项链,戒指,鞋,盔甲之类

Life Of Pi

indienova.com/steam/game/2391380

你决定做什么,去哪里,以及如何最好地生存。没有NPC对你发号施令,也没有给你不想做的任务。……你下达命令,你选择接下来会发生什么。……建造与合成你必须收集砍伐的木材和石头来建造自己的房子,你需要制作许多工具或武器,务农也是收获食物的好方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)