highway★:学习日志★019

indienova.com/u/root/blogread/27204

记录 之前一直找不到GMS2相关用预制chunk来生成平台类关卡的教程,很久以前翻译Spelunky那篇文章的时候按照教程做了试验……照着官方的教程试了一下免费的bolt,我觉得…拽这玩意…也挺费事的。……卡壳儿的过程中,做了几个视觉效果的尝试,1-2 bit像素\像素\非像素,还有IZZO那种强主题色,慢慢脑子有些方向了

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

indienova.com/indie-game-review/umurangi-generation-review/

游戏会对照片进行评分并给予一定数量的赏金;教程里提到,评分仅限于色彩、内容和构图三方面,不能说明照片的好坏游戏发行于……这 4 位贯穿了每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前的自己观看的形象……教程许诺的“大家都是艺术家”,此刻也不予兑现

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

百度盘 文件位置: construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49……Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan: @shuishen49#2 群

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/indie-game-development/my-2018-best-level-design/

《蔚蓝》每个章节的关卡都令人惊叹,第三和第五章里刺激的追逐战、第六从脑海化成现实的羽毛、与黑暗面的交锋……以上,这就是《蔚蓝》相当精彩的第四:黄金山脊(A 面)。……在这一段,玩家的角色跟之前第三完全相反,先前的游戏经历能够很好地反应在这次战斗

腾讯游戏学院游戏扶持:2018年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11860

《蔚蓝》每个章节的关卡都令人惊叹,第三和第五章里刺激的追逐战、第六从脑海化成现实的羽毛、与黑暗面的交锋……以上,这就是《蔚蓝》相当精彩的第四:黄金山脊(A面)。……在这一段,玩家的角色跟之前第三完全相反,先前的游戏经历能够很好地反应在这次战斗

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

知乎上一个回答,这个答主也有cf相关的教程专栏,回答可以看到链接。……如果有兴趣学习的话,B站也可以搜到一些教程,知乎也有专栏。……群并没有多少系统的教程,是个互相帮助的群。群文件中共享了一些群友汉化的插件,模板,帮助文件和教程

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

BlacksWing:《像素星跳2019.9.5》NPC操作演示,和图形化教程,界面美化

indienova.com/u/blackswing/blogread/20850

游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版。……教程关卡重新做,降低了难度,增加了NPC操作演示,和图形化教程

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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目录第一 中国当代艺术史中的早期“游戏”作品(1990-2010)第二 正发生的中国当代艺术中的“……游戏”作品(2010-2020)第三 作品分析以及原因探索- 作为社会现象与文化符号的电子游戏- 作为材料的电子游戏……第三 作品分析以及原因探索对于这些不同的与电子游戏相关的艺术创作,从电子游戏在其中扮演的角色和受到的处理出发

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

indienova.com/game/the-sims-4-city-living

可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉 OK 酒吧唱出你的心声。……可以前往香料市场打打篮球,也可以在上城区办公室里工作了一整天后邀请几个朋友来玩电子游戏。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?

版本:Early Access


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