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短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终章。……#workshop 短篇三部曲的终章《昙花》——即将为您呈现。……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一定的好感,努力接近着我
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=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……而我们的单元格的外接圆半径是10,所以相对而言这点偏移实在是太少了。……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
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Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告
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V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断制游戏,并且也是《FIFA
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虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……怎么办才好。……如果有了第一章,至少内容不会那么空洞了……而在第二章之前要好好优化下第一章的内容,调整序言的节奏,以及整理下宣传素材
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小说阅读量的影响参数:最后一章完成写作>≈最后一章完成创意>>当前人气漫画阅读量的影响参数……:最后一章完成美术=最后一章完成创意>最后一章完成写作>>当前人气【>≈表示略大于……新开连载(发布第一章)和完结创作,都有一定总控系数加成
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《首尾圆回》这款益智游戏风格平和,塑造优美的曲线是游戏的核心玩法。……《首尾圆回》共有超过 120 个人工设计的谜题,带你领略这个世界上内在的数学之美
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你从培养仓出来的那一刻开始,你们就是搭档,她会辅助你的各种行动。……丽兹:她是一位较为文静的女孩,她喜欢出没于图书馆,实验室,与她接触需要一定的理性属性,深入了解需要一定量的知识……爱丽丝:她是一位较为活泼的女孩,她喜欢出没在娱乐场所,与她接触需要一定的感性属性,深入了解她需要一定的感性
版本:Early Access
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