建筑吧公司

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游戏兼具严肃与诙谐,严肃的游戏流程玩法设计配合着诙谐的表达方式。……......但是在简单的流程中玩家会经历到:【项目的选择】、【项目竞标】、【简历筛选】、【甲方应州】、……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/信……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便信吗

nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802

完事开头难,如果没有切入点就会像无头苍蝇一样无法切实的推动流程,所以我打算从一个切入点去慢慢展开,这个切入点我选择了游戏风格……但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d转像素化分享https……中制作并且输出的2d像素兔子gif下个礼拜要完成一个简单的人物走跑的像素动画序列,随便一提自己想玩完成类似火焰纹烈火之剑这样的动画

归乡(GoHome)

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我们会尽可能的添加一些大型的场景式的机关解密,当然尽可能的。……正式版本与更新:我们希望能在2023年五月份之前完成正式版本,如果情况不允许,我们也会在五月份之前拿出第一与第二的正式版本

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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目前主要改动如下:1、精简关卡结构,把流程整合成20关,每关共10个数学解谜小游戏,让玩家感觉流程更紧凑一些……每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机信家长群里

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

提示明信片说,草莓只有收藏价值,对通关流程没有实际影响。……暗·Madeline擅长完全复制Madeline的行为,让整个赛跑流程中主角仿佛被两秒前的自己追着跑似的……Madeline可以像马力欧一样踩在不少“敌人”的头上,例如第三的boss、第四的雪球、第五的章鱼怪

“是的,我们登顶了。”

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提示明信片说,草莓只有收藏价值,对通关流程没有实际影响。……暗·Madeline 擅长完全复制 Madeline 的行为,让整个赛跑流程中主角仿佛被两秒前的自己追着跑似的……Madeline 可以像马力欧一样踩在不少“敌人”的头上,例如第三的 boss、第四的雪球、第五的章鱼怪

版本:Early Access


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