Master of Illusion Express: Deep Psyche

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小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我有恍然大悟感觉……例如今天这个叫做MortMort油管小哥,他发布了很多关于像素画教学视频,其中一个叫做“我快速提高秘密……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少颜色是最好练习方式

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might & Magic V)

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先进的视频技术:首次体验全 3D 《魔法门》世界和延续前作现代风格。……完整战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好回合系统培养自己英雄……可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

【译】GDC 讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

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视频 这一次翻译内容是关于守望先锋所采用 ECS 开发框架。……实体组件系统(ECS)——预览与体验云风 BLOG:浅谈《守望先锋》中 ECS 构架下面是视频地址……)ring buffer 环状缓存rewind/replay 回滚/重放(将模拟跳回到过去某一时/从过去某一时重新模拟直到当前时刻

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性双重体验。……本注重剧情和游戏性双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格主控角色进行作战

六个世纪:像风一样(Six Ages: Ride like the Wind)

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《六个世纪:像风一样》是一款休闲策略游戏,像六个世纪轮回一样对战,保证小氏族成长,开始轮回般战争……,本将时间设定在龙通国王时代 2000 年前,而玩家需要探索格伦瑟地区不同部分。……本还加入了原创短篇故事元素,可以自动存档,内置有记录功能,玩家可以自定义视频播放,在 400 多个互动场景中

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

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参考教程视频:https://www.youtube.com/watch?……v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……键值对结构。在面向对象语言中,key 为对象属性,value 为对应

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔塔防游戏……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

精灵化化大冒险(Evolings)

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《精灵化化大冒险》作为类 Rogue 怪物收集游戏,风格简约,采用回合战斗机制。……施展你战略智慧,组建强大化化战队,对抗邪恶化化。展开激动人心回合战斗,见证萌物大展身手。……准备体验精彩一不停冒险!

版本:Early Access


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