indienova.com/game/stellar-commanders
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝
indienova.com/game/for-a-vast-future
《为广大的未来》使用经典的回合制公式,并有一些额外的扭曲。……主要特点: - 歇斯底里的设定- 基于回合制的战斗- 多种自定义选项- 实用的手工制作系统- 单人游戏体验
indienova.com/game/cosplay-club
这是一款单人、故事驱动、战术性回合制 RPG,关于手工制作,材料组合,战斗技能,以及探索事件和任务,为你的作品寻找新工具……- 回合制战斗- 每件服装都能为你带来新的属性和技能,以便在战斗中战胜你的敌人
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以……为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮,通过按钮名来区别是哪个被点击
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/game/thea-2-the-shattering
2: The Shattering》是成功的《西娅:觉醒》的续集,它将创新的类型混合理念,包括回合制、……丰富的选择,从手工制作到城镇建设系统,以及合作的多人游戏玩法,使《Thea 2》成为有战术意识的玩家的理想选择
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
虽然团队人均G胖衣食父母,对平台都非常熟悉(记住这个flag),但在做上架的过程中还是遇到了很多问题,……这个名称不是机翻的“公司英文名”,而是需要去到公户的开户行柜台,备注到银行系统中的名称。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
版本:Early Access
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