命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合战斗机制。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

餐车经营模拟器(Food Truck Business Simulator)

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烹饪、驾驶并竞争—从零开始建立你的餐车业务。……您需要驾驶穿越交通,避开障碍,并适应繁忙的城市日程,及时到达目的地并为顾客提供服务。……每一次成功,您都能扩展业务并参加美食活动,提升您的曝光度

迷失方块(Lost Cube)

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改装界面能修改血量,能量恢复力,能量上限,移,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...……提升属性需要进化点道具。……故事中所说的迷失是什么意思?”。玩家需要通过故事中的内容来寻找这个疑问的答案!

我所理解的关卡设计(上)

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举个例子,就拿蔚蓝而言,蔚蓝有很多隐藏的技巧,比如当进入到下一关卡时,会直接重置你的冲刺次数,那么追求通和极限的玩家就可以进行运用……,你只能去砍树,杀猪……而当你逐渐获得了材料,便会开始尝试将素材放入到合成的框框中,而很神奇的一便是生产出工作台的那一……2.4 功能 & 转换如果一款游戏,其难度一直是越来越难,那么就必定有一玩家跳出心流区域

千水:浅谈关卡设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/11723

举个例子,就拿蔚蓝而言,蔚蓝有很多隐藏的技巧,比如当进入到下一关卡时,会直接重置你的冲刺次数,那么追求通和极限的玩家就可以进行运用……,你只能去砍树,杀猪……而当你逐渐获得了材料,便会开始尝试将素材放入到合成的框框中,而很神奇的一便是生产出工作台的那一……2.4功能&转换如果一款游戏,其难度一直是越来越难,那么就必定有一玩家跳出心流区域

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

……等下,重置要200个什么?笔者放弃了。把第二剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫控?……可是,没有把猫娘作为第二通关奖励发放,有点可惜。……Child空位没了,花费50彩晶石可以拓展10个空位,挺划算,但是暂时不需要

机械师超市 2024(Mechanic Supermarket 2024)

indienova.com/game/mechanic-supermarket-2024

无论是管理库存和顾客满意度,或是客化引擎和探索动感十足的城市街道,每个选择都是您成功的动力。……- 动态城市驾驶: 在活生生的城市环境中测试您的客化汽车。……- 策略性扩张: 运用您的收入来扩展您的业务。更多的空间意味着更多的产品和更大的车库

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

目前计划玩家操作的角色也需要睡觉,当玩家角色睡觉期间,游戏会以4倍快速运行。……就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三”。……这个系统本身是很简单没有什么可说的,就相当于内置一个闹钟,隔一段时间执行一次子系统的Execute方法

版本:Early Access


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