奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

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一些要求创新的音乐家,进而离开传统乐器的制作和演奏,创造发明新乐器,用以表达工业文明时代的新思考,从而……它是把自然界和日常生活中的具体音响作为素材,再用电声技术处理、加工所制作完成的音乐。……此时,电子琴和电子合成器实际上已变成一种计算机

葬花 · 暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

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“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……制作国产 AVG 口碑佳作《泡沫冬景》的 Nekoday 工作室协助研发

Cyberpunk for 3D Visual Novel Maker

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创作数码朋克3D视觉小说,漫画,漫画或故事,并成为著名的小说制作人借助此赛博朋克DLC,您将获得: 场景……Aeridian无人机搬运工余尘反重力餐车反重力餐车供应商1反重力餐车供应商2反重力办公大楼套装反重力办公室电梯电子计算机终端电子圆筒屏风电子炸弹电子吊屏……01电子长屏支架电子安全扫描仪电子墙面扫描仪侦察无人机无人机黑色侦察无人机无人机蓝色侦察无人机无人机灰色侦察无人机无人机橙色侦察无人机无人机红色侦察无人机无人机白色

奇幻之海(Fantastic Sea)

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最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型的海船和飞艇,与海盗进行交战。……战斗中的射击和命中模拟真实的弹道效果;15个港口和3个内陆城市;27种海船,27种飞艇;168种船舶配件;9种升级建筑……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

THOTH(THOTH)

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画面方面,《THOTH》的颜色、形状以及样式,都与由电子音乐的先驱者Cristian Vogel &……SØS Gunver Ryberg制作的撕裂的电子音乐配合,不断变化

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……,考虑到前作的制作时间,其实心里十分地有压力

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字

音乐革新(Music Power Up)

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作为 20 世纪 80 年代的音乐家,为早期的电子游戏创作音乐。……从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

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