indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
在商业化产品大举占领游戏市场的当下,任何一家公司的“过亿”流水的新闻多数已是自欺欺人一般的存在,标题看上去已然没有了惊讶……App Store和各大平台都根据国家要求要求备案、软著、版号…各项条件琐碎至极,流程全跑下来快则3个月……、平台,都堂而皇之的拿帮助别人作为幌子,吸引后用各种苛刻条款掐住了研发方的脖子;朋友的话讲:伸头缩头都是一刀
indienova.com/steam/game/1682070
游戏基本规则很简单:就是把球打进对方的球门,不论用什么方式或者策略。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我要感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天
indienova.com/groups/post/32815
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930
但是很容易学,写起来速度是真的快,对于我这种不会写代码的CSE学生来说作为快速开发的工具可以说是很爽了……Sprites我对我的画画技术还是很担心的,所以最开始是打算用一些免费素材去直接用的。……最后还是找到了空位并且成功地让人来玩了,并且听到别人说喜欢我的游戏时还是挺开心的
indienova.com/game/ricky-recharge
机器人们不知道,这正是他一直在期待的:) 在这款"易上手难精通"的高分大乱斗游戏中,用冲锋、降速、爆炸和充能的招数对付不断涌现的机器人大军
indienova.com/game/noesis-ii
忧姬选择了动手术,并在百分之三十的概率中成功存活。时雨一家却因此背上了沉重的贷款。……为还清贷款,除了求助父母,时雨和小夜美在闲余时间选择了孤独死清理的工作,赚钱以还清债务。……在程序以及剧本也纠结了很久,我讨厌写剧本
indienova.com/steam/game/2751490
这是一款采用RMMV制作的传统回合制RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……个职业…… 每名武将对应1个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力,但是低数值武将也能为之一用………… 本想以免费游戏放出,但是生活实在是捉襟见肘,我自认为此款游戏质量并不高,所以还请谨慎购买…… 在此之后我会用心完成另外两款制作中的游戏
indienova.com/u/lefland/blogread/28869
在「戏游记」时看了别人推荐的一个极简风格的清屏rougelite游戏,围绕着它的核心机制,在一个屏幕之内去完成它的每一关的战斗……独特的移动方式和进攻手段,关卡式的清版刷怪,rougelite与游戏内外的资源循环,当这些内容和我以前的想法碰在一起……在我用几何碎片把这个BOSS的核心围的水泄不通的时候,它看起来就像一朵几何之花,于是BOSS的名字就呼之欲出
indienova.com/u/root/blogread/11704
它的近战和连击武器的效果并不好,打开代码看了一会儿,发现C#对我来说超纲太多了太多,虽然我也清楚用unity……开发的后期优势有多么大,也方便去向别人请教,毕竟认识的做编程的人工作都是用unity。……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好
版本:Early Access
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