小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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也去过音乐培训机构兼职吉他老师,一节课100-150,月入5k左右。……还是感觉占用太多时间了(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多……主要是也喜欢玩游戏,目前和合伙人也想投资款简单的游戏出来

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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又过了几个月,做了哪些内容呢?……这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……以上是明面上的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了

精神错乱于四次方世界

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和朋友一起本地分屏对战时总会出现这样一种问题 —— 看错屏幕,把别人的那一块屏幕当作自己的。……最近的一个例子来说,和 Craft 在 Rockets League 中本地分屏对战,有时不知为何自然而然地开始盯着不属于自己的那块屏幕……这也是只有在体验分屏模式之下才有的感受,如果顺着这个思路下去会是个相当深刻的主题,由于本身是给四个显示设备准备的作品

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽吗?会吗?……那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……角色设计完成的草稿也会第一时间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中的~2017.08.24

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……由于是合作形式,可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊

Lo5t:能回忆的所有2020体验的游戏

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Breach要是有人和你说什么“游戏无用论”、“游戏不过是休闲娱乐”、“游戏是给小孩子玩的”,直接这个甩在他们的脸上……Windosill连个06年的flash作品的骨骼动画都比现在做得精细,这个游戏配得上当教科作品。……黑色花与红山羊和《灰烬之馆》是同一个作者,如果喜欢日式正统的RPGM,那这款新作一合你口味

小组帖子:indie talk:GGJ 2018,你参加了吗?

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有幸拿了第二名↓详情看这里↓GlobalGameJam2018总结——亚恒 kuaile: 参加了,全程辅助别人……/blogread/5146 隔壁老曾: 要呼叫程序猿保护协会 吼小吼: 我我我参加了!……ketoo007: 是最后一张在旁边抱肩膀装淡的那个人^ ^ 5568: 0-0新来的dd Oncle

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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首先没有玩过黑魂,但我看了别人的视频,感觉挺简单的。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

版本:Early Access


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