Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

奇怪场地足球(Strange Field Football)

indienova.com/game/strange-field-football

奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩

【随笔】FJORDS

indienova.com/indie-game-review/fjords-by-auren-snyder/

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……不过主角只有一个可以钩住上方地形的钩爪,他不能碰水,碰机关,无法跳跃,光有两条腿走不了,这个时候,科学的力量就体现出来了……,然后难堪地祝贺别人

Lo5t:【随笔】FJORDS

indienova.com/u/lo5t/blogread/29271

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……不过主角只有一个可以钩住上方地形的钩爪,他不能碰水,碰机关,无法跳跃,光有两条腿走不了。……,然后难堪地祝贺别人

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

indienova.com/u/humbleray/blogread/68

——马龙1.3如果发展独立漫画,最重要的是不要故作高深,就像写文章一样,我手写我心,表达直率,不要太过扭拧……我并不反对实验性的漫画,但如果发展,首先的确需有一定的根基,才能壮大受众,然后才有机会做更实验性的创作……人家越是予人正经的形象,我就刻意采取跟别人相反的态度,这是一种态度的问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多一个角度

风暴之门(Stormgate)

indienova.com/game/stormgate

在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……人类几近灭绝,零零散散的幸存者群体团结到了一起,重整旗鼓,誓重新点燃未来的希望。……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关的内容或取得优势

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

但我们工作室获得“神格”还得走很长的路,建立“人格”才是当下的正道。怎样是有人情味?……账号发布的内容主要有下面这几种(因为网不太好的缘故没有翻很多帖,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,并不轻松……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

但我们工作室获得“神格”还得走很长的路,建立“人格”才是当下的正道。怎样是有人情味?……账号发布的内容主要有下面这几种(因为网不太好的缘故没有翻很多帖,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,并不轻松……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

但我们工作室获得“神格”还得走很长的路,建立“人格”才是当下的正道。怎样是有人情味?……账号发布的内容主要有下面这几种(因为网不太好的缘故没有翻很多帖,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,并不轻松……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

但我们工作室获得“神格”还得走很长的路,建立“人格”才是当下的正道。怎样是有人情味?……账号发布的内容主要有下面这几种(因为网不太好的缘故没有翻很多帖,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,并不轻松……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)