indienova.com/u/music123/blogread/4980
据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……但是另一方面,也需要认识到手机游戏音乐制作仍有所限制,不可避免玩家在游戏时会关闭音乐,只关注画面,这对手机游戏音乐制作来说是一个沉重的打击……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式
indienova.com/u/louishi/blogread/13640
音乐游戏 Cubic 制作计划草案 基本信息:开发规模:独立开发开发方向:音乐游戏运行平台:Windows……边学习GMS边制作这个游戏,试水作。联机功能极有可能烂尾。……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/game/the-aquatic-adventure-of-the-last-human
作为最后一名人类,你需要探索人类已经衰败了的遗迹,与致命的海底生物搏斗,以探寻人类种族消亡的真相。……对我们而言,这是制作这款游戏最重要的意义。 你的确扮演者最后的人类,人类种群已经灭绝了。……通过探索水下的世界,与致命的海怪搏斗,你将自行判决——我们种族的灭绝到底是一场天大的嘲讽,还是不可抗逆的必然结果
indienova.com/steam/game/271590
影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social……† 获得独享内容需要 Rockstar Games Social Club 账户。……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息
indienova.com/u/cybertech/blogread/22500
来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑……官方表示,本作需要网络连接,并支持英语、韩语、日语、越南语、泰语、俄语、葡语、德语、西班牙语、阿拉伯语以及简体中文
版本:Early Access
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