祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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对RTS游戏玩得比较多的玩家,应该对《要塞:十字军东征》都不陌生,这是由萤火虫工作室于2001年开发的即时战略游戏……游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种动的埃及壁画的感觉

微型战场(Tiny Combat Arena)

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关于游戏 《微型战场》是怎样的游戏?……你可以快速设计各类任务并驾机投身其中,在美丽的风景中悠闲飞行,选择两队飞机进行狗斗,或是攻击和支援地面单位……战场模式 在战略地图上计划行动:选择目标,识别威胁,选择支援单位,影响战局

史诗竞技场(Epic Arena)

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在史诗双人游戏中部署军队、让各作战单位越来越强,最终击败你的对手。现在就加入竞技场!……无论怎样,你一定都能获得游戏乐趣! 主要特点:◎ 免费的回合制 3D 战略棋盘游戏。……◎ 3 支战队:混乱战队、秩序战队和 Tortuga Bay 海盗战队,每支战队都有独特的作战单位、符咒和优势

融合(CONVRGENCE)

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不管怎样,记得要在日落前回来,因为当至暗时刻到来,你作为猎人的身份将会被逆转。……游戏玩法本游戏是一款撤离式射击游戏(类似塔夫)有着程序化生成的地点。……有的人作为特殊志愿单位的一员深入了特异区,而其他人则非法偷渡进入

文明 VI:玛雅及大哥伦比亚包(Sid Meier's Civilization VI: Maya & Gran Colombia Pack)

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- 特色单位:投枪手替代了弓箭手,战斗力更强,攻击受伤单位时将获得战斗力加成。……- 文明特色能力:“爱国军”让大哥伦比亚的所有单位获得移动力加成,升级单位也不会使单位的回合结束。……- 开关的特殊游戏模式,拥有独特的规则变化:- 新自然灾害:“彗星撞击”和“太阳耀斑”

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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游戏中拥有超过20种单位,每种单位都拥有升级的力量,并能与其他单位进行协同增效。……在这款卡组构筑类超游戏中精心挑选并置换各种单位吧。……届时游戏将推出1名指挥官和战役,此外还将包括首批两个阶段的单位

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚。……要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一定提出):首先要介绍一下 DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式……接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径

版本:Early Access


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