风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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朝着古代遗迹出发的以冒险为生的一家 揭开了沉睡在历史中充满神秘色彩的古代大国的面纱 在自己的据点周围的人接触的同时……完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合 如果实遇到无法前行,有“等级提升/赚钱买道具”等功能……土居伸之 虹组キララ  时田贵司 (友情出演)卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后能出来,然后寻求磊哥合作

小组帖子:轻度资源管理+重度剧情向,寻玩法/系统和程序

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发起:Maestro 玩法是轻度资源管理,主要参考《王权》《遵命陛下》,此外不少伙伴都说会想到《冰汽时代……此外如果有角色原画感兴趣,也可以来了解一下(项目体裁允许使用一AI辅助)

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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因为辨证的存在,创新总传统有关,没有任何创新是凭空出现的。……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡回合战斗……从这一点上来看,TumbleSeed 算是一程度上结合了传统创新,走出了自己的道路

Lawgivers II

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在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表、多数派或混合。……贸易与战争每个国家都有自己能够为世界提供的东西,无论是专业知识、原材料还是异国风味的水果。……多人游戏您的朋友们一起组成联盟来组建政府,或者简单地保持反对派的身份,准备好抓住权力的第一次机会

会员:yangtze0621

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初级程序员/策划

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

indienova.com/groups/post/29158

meme: 估计快了…… MeowSnow: 大部分都没版权肯定是原因之一… ໒Zeus੭: 没有技术……,没有人力资源

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢?

会员:初级占卜师

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微信:初级占卜师

版本:Early Access


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