indienova.com/history/207
甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
indienova.com/steam/game/2140760
《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合制角色扮演游戏。……【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合制角色扮演游戏。……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后角色的属性会提高
indienova.com/steam/game/1957480
《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高
indienova.com/game/interplanetary-enhanced-edition
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light
ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約定。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合制的指令选择型
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型(可能要稍微久一点,因为马上期末考了
indienova.com/steam/game/792470
防御力も一定ではなく、命中角度の影響を受ける。……◆史実考証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実考証を行った
indienova.com/u/java/blogread/7767
要把计算器功能和密码锁功能分别放在两个密码箱上面,就看起来像是一个完整的密码箱了,然后再放进去一个Item,完美,我就先想到哪写到哪了
indienova.com/game/barrage-musical-basic-danmaku-tutorial
本作品是面向STG新人玩家的初级教程
版本:Early Access
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