会员:ekira

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配音水平一般,混音水平一般,视频剪辑水平还在初级阶段,稍微做过原创曲,还在初级阶段

《星球探险家》正式推出在即,我们和 Pathea Games 聊了聊

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我们可能不会向玩家透露更多细节,我们希望内部先有一完成度,认可作品之后再对外公开。……我们实际上没有办法有效地引导玩家社区完全地朝我们想要的方向发展,这是不可能的,它毕竟会自发地形成和成长……在我们工作室刚刚成立时,国内独立游戏开发环境相对比较真空,有不少为移动端制作indiegame的个人或者小团队

会员:大鹏爸爸来了哟

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湊嗨。 博:大鹏爸爸来了哟

会员:qq410305340

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中级数值策划,初级系统策划,独立游戏爱好者

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……与 UFO: Enemy Unknown 不同,这款游戏没有建设、研发和资源管理等让人顾不过来的工作,……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

角色美术,想找一位动作一起利用业余时间研究单机向RPG游戏的开发,希望能有志同道合的伙伴,可能需要一的工作经验……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……zzx311: 虚幻有现成的蓝图挺方便的,这方面教程也看到不少就是很难打磨好 dengbohan:

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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没有秃头!!!等等什么?……该怎么?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………;快属性无预备动作,攻击力最弱,有效时间最短;柔属性居中。……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

会员:大灰er

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了解unity3D引擎 有一OOP编程基础有个独立游戏开发经验w。 博:大灰er

版本:Early Access


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