小组帖子:2016 年 12 月港服会免游戏

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发起:PlayStation 本月的时间区间为:12 月 8 日 ~ 2017 年 1 月 5 日。……PS4® 动作角色扮演游戏《Magicka 2: Base Edition》我们第一款推介游戏!……或在PS4®推理冒险游戏《√Letter-方根书简- 》在美丽的岛根县寻找蛛丝马迹解开 15 年前的凶杀真相

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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事情应该从我去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在我眼前了,那段时间我觉得好烦也试着很多婆媳之间的工作……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么……,希望有大佬可以给我一些意见,需不需要!)

小组帖子:车万入门美术寻全职Unity程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击

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发起:幽冥樱 本人美术、策划、动画(在学) 目前在家全职制作寻线上或线下全职Unity程序(车万人最好了……)一款日式巫女题材的箱庭建造经营战斗射击,在自己建造的小村庄保护村民驱魔并获得信仰来建造神社。……日后条件允许会成立独立游戏工作室目前阶段用爱发电,上线对半分成(成员多再做调整)欢迎合适的小伙伴QQ联系:295015307ps

《江湖X》:一次侵权 竟催生了一款自由度超高的游戏

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于是,他们通过QQ交流开发,制作了一个很初级的版本发布到网上,却受到了玩家的喜爱,而后花费了三年时间,……,能通过苹果的审核就已经一件意想不到的事了”。……玩家对于剧情的影响也仅仅只限于帮角色打架上,面对有些苍白的台词,我们很难将我们带入到剧情中人物的情绪,只是为了任务而任务

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

那么如果回合制所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……我们预计会有3个关卡的怪物,每关6只小怪1只boss从战斗中用的2D模型来外包給画师绘制,另一个朋友业余帮忙动画树……于是我花了一个周末学龙骨,然后周末加上晚上的时间动画,终于现在我也能2-3个小时搞定一个角色动画了

小组帖子:GameDB 测试成员招募中

indienova.com/groups/post/1792

非 indienova 工作人员(工作人员已经自动获得测试资格);indienova 会员身份;愿意无私贡献一部分时间和精力来协助完善游戏库内容……makegames4fun: 申请测试 yellow: 有时间,申请测试。……Kissingrose: 申请个名额~~ 刘洋: 希望一些对中国独立游戏有帮助的工作~ 究极大奇葩:

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

发起:chali 我们一个独立游戏的制作者最近在做一款超休闲类的音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐的链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们的心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐想为后续中度的音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个微信我音乐的oXHinsxo898

小组帖子:有人关注 PS VR 么?

indienova.com/groups/post/224

发起:PlayStation 可惜出货时间太晚,没有抢到先机。……不过对 PS VR 支持的游戏品质还是有所期待的,毕竟 PlayStation 平台商业化成熟的平台

三年级小学生的《猪头三大冒险》

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之后想把这游戏搞丰富一点,然而这个 DEMO 还是太简陋了,并且代码基本属于烂泥扶不上墙的状态PS:这个游戏的关卡信息硬编码写在脚本里的……画面大概这样,工程找不太到了,当时花了点功夫编辑器,增加了很多功能,但是的并不好就在开发到一半的时候……...我毕业了毕业以后工作了,逐渐就把这事给忘了以前一位叫飞飞的策划前辈对我说:大学抓紧时间做游戏,工作以后就没机会了

狗头:三年级小学生的《猪头三大冒险》

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035

之后想把这游戏搞丰富一点,然而这个DEMO还是太简陋了,并且代码基本属于烂泥扶不上墙的状态PS:这个游戏的关卡信息硬编码写在脚本里的……画面大概这样,工程找不太到了,当时花了点功夫编辑器,增加了很多功能,但是的并不好就在开发到一半的时候……...我毕业了毕业以后工作了,逐渐就把这事给忘了以前一位叫飞飞的策划前辈对我说:大学抓紧时间做游戏,工作以后就没机会了

版本:Early Access


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