indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
于是这回干脆在PS里用熟悉的厚涂方式来了一次色彩尝试。……正好拿自己的游戏来做实验hhh确定了色彩分层后就直接把ps里产出的jpg文件拖进aseprite。……而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙的很多关键帧?)
indienova.com/groups/post/100798
发起:chali 我们是一个独立游戏的制作者最近在做一款超休闲类的音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐的链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们的心意 如果有意愿请加QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐是想为后续中度的音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个微信我做音乐的oXHinsxo898
indienova.com/groups/post/100338
发起:幽冥樱 本人美术、策划、动画(在学) 目前是在家全职制作寻线上或线下全职Unity程序(是车万人最好了……)一款日式巫女题材的箱庭建造经营加战斗射击,在自己建造的小村庄保护村民驱魔并获得信仰来建造神社。……日后条件允许会成立独立游戏工作室目前阶段用爱发电,上线对半分成(成员多再做调整)欢迎合适的小伙伴QQ联系:295015307ps
indienova.com/u/swf1988/blogread/2403
事情应该从我去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在我眼前了,那段时间我觉得好烦也试着做很多婆媳之间的工作……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家是单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么加……,希望有大佬可以给我一些意见,需不需要加!)
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
那么如果是回合制所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……我们预计会有3个关卡的怪物,每关6只小怪加1只boss从战斗中用的2D模型来外包給画师绘制,另一个朋友业余帮忙做动画树……于是我花了一个周末学龙骨,然后周末加上晚上的时间来做动画,终于现在我也能2-3个小时搞定一个角色动画了
indienova.com/game/jungle-strike-the-sequel-to-desert-strike
伊本・基尔巴巴是《沙漠初级》中大反派的儿子,而卡洛斯・奥尔特加则是臭名昭著的南美毒枭。……基尔巴巴要为父亲死于美国之手复仇,而奥尔特加则希望“教美国佬不要插手我的毒品交易”——一个典型的 B……玩家必须消灭基尔巴巴和奥尔特加,并阻止四辆载有核弹的卡车炸毁白宫
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035
之后想把这游戏搞丰富一点,然而这个DEMO还是太简陋了,并且代码基本属于烂泥扶不上墙的状态PS:这个游戏的关卡信息是硬编码写在脚本里的……画面大概这样,工程找不太到了,当时花了点功夫做编辑器,增加了很多功能,但是做的并不好就在开发到一半的时候……...我毕业了毕业以后工作了,逐渐就把这事给忘了以前一位叫飞飞的策划前辈对我说:大学抓紧时间做游戏,工作以后就没机会了
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现;4、至于开发时间的话
版本:Early Access
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