运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……维吉尔招式设计得非常。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,!……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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最新公告:英雄模式已经上线了军团战棋legion war(军团战争)是一款极具挑战传统策略回合战棋游戏……在自己回合开始时,玩家会获得一定的金币用于制造自己军队,金币数量是根据每个回合自动生成和占领城堡和村庄数来决定……无论哪个种族,都可以按照自身属性分为三个类型:地面,空中,重型陆地

indienova 正在招聘

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沟通能力,具有强烈团队合作精神。……,沟通能力,具有强烈团队合作精神。……一定的英文读写能力。有责任心,工作细致耐心,沟通能力,应变能力强

Target:Summit(目标:登顶 )

indienova.com/steam/game/1936300

这是一个轻量级登山题材策略游戏,你需要合理分配体力、时间,规划路线,在食物耗尽前成功登上山峰。……这是一个轻量级登山题材策略游戏,你需要合理分配体力、时间,规划路线,在食物耗尽前成功登上山峰。……分钟左右, 无尽模式时长由你来!

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

《变量》的策划日志 #3

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但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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本中文版在原授权协议约束下进行创作与线上传播。……适用于《铁血联盟 2》模组:《铁血联盟 2》v1.13:必备模组,v1.13 为游戏带来了成百上千新特性和新装备……游戏中最薄弱一环是可暂停即时(RTwP)战斗部分,不过独特法术以及稀奇古怪怪物仍然保证了一定的乐趣

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安……身高:160cm~开美国车、发射枪弹西海岸出身美国狼少女。性格,非常温柔。耳朵和尾巴毛茸茸。……性格。可爱

版本:Early Access


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