markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

杉果娘:杉果日报:《黑神话》虚幻5实机视频公布;《使命召唤18》正式官宣

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杉果娘吐槽:很好,那么……请问到底什么时候才能玩到呢?2.《使命召唤18:先锋》正式官宣!……大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……对于这一新版本的发布,玩家吐槽,《上古卷轴5:天际》的游戏版本数已经超越了《生化危机4》,成为了新的

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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所以游戏走的是可以多次游玩的爽快路线,如果想体验全部关卡的话,只通关一次是不行的。……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计……多种通关路线供玩家选择 关卡内容丰富,重复感很低电脑队友与你一同作战 本评价依旧不错,MC 88

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機。……多段ヒットするスペルを効に使おう。 

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……找小伙伴找发行找投资~现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎兴趣的同学联系我们

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

可以一起想 Nova-YqTsul: @noah181#1 也可以认识一下,多交流 ehco0096: 留个联系方式……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类

小组帖子:寻志同道合小伙伴硬核ARPG.

indienova.com/groups/post/101147

本人什么都会一点,程序比较熟练,兴趣联系Q1286066040 我是小溪流 不要低头假发会掉: nb

indie 新闻官:Google Play开辟Indie Corner

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兴趣的开发者可以通过Google提交页面与Google取得联系。……当然,这并不是什么创新之举——Apple在两年前就有了类似的做法,而Google也是在上个月就发表了相关计划……兴趣的开发者可以通过Google提交页面与Google取得联系

特鲁多格勒(Trudograd)

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《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》的独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景的回合 RPG 游戏,……灵感来源于早期的《辐射》、《废土》和《博德之门》等 cRPG 经典钜。……结果,你在无意之中发现了一则可能迫使残余人类真正灭绝的新消息

版本:Early Access


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