星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

会员:堂吉诃德_42776

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一个初中生+ACG爱好者+板绘爱好者+python爱好者+发微博爱好者

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

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会不会和能不能是两个世界 能不能和做不做是两个境界 做不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和做不做是两个境界做不做和赢不赢是两个限界话糙理也糙……编剧、架构和一点点的概念美术,我终于从干干净净的unity白板有了可以进行游玩的游戏demo了(美术是没有的……,至少现在是没有的)

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

The Cop's

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这是一款在B站上全程直播开发的经验积累品 (一款极其正经的游戏 PS.呵呵)这游戏大致说了一个刚从警校毕业的新人来到了一个鸟不拉屎的城镇……(好了,以上都是废话,本是我用来经验做的实验品而已,反正这是一个横版3D叙事的免费独立游戏,游戏流程很短……XIAJPENG塔兰秋园家的小JJ佐天泪子level6 游戏特性: 这游戏不能多人对战 这游戏不能换装 这游戏没有手机可以用

无畏舰队:炮火战争(Noah City: Rise of the conqueror)

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如何在凶险的自由环境下存活下来,全看指挥官您怎么搭配 ★海空两路并进,霸广阔海域★打造战机工场,装载航母专属战机……米兰战斗机、猛禽战斗机随时为指挥官待命 ★风起云涌,强者生存★在三个联盟初中,仍存在着许多实力超群的指挥官

银河矩阵

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将流星送到指定位置 流星从远方划过你的视线有些人双手合十祈求愿望实现流星是不是真的能实现人的愿望我们能不能将流星留下来我们能不能实现人的愿望欢迎来到流星计划之……将它们送入传送器中距离地球太远的传送器需要额外的能量供给才能通过,我们又为它提供了充能器您最好让流星通过它们来为传送器充能宇宙中是没有声音的为了防止您睡着我们特意为您挑选了一些催眠曲希望您喜欢

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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然鹅距离上一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说,这段时间的开发可以算是鸽了 但没有完全鸽……还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月..这次想着也该毕业了……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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游戏方面的代表是《Eddy紫》和《僵尸禁行曲》。目前正在开发新作《Eddy律》。……随后进入初中,偶然接触 Flash 动画制作,学习了脚本语言 ActionScript 入门编程,又凭借童年学钢琴的底子能给自制动画弹琴配乐了……利用初中高中的课余时间,陆陆续续制作了50多款小游戏(当然,大多是黑历史)

版本:Early Access


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