indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
Media这几周基本就是做了两个physical prototype,一个以已有桌游作为原型参照,一个拿到指定……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画里的应用,以及physical
indienova.com/game/yet-another-research-dog
我们尽量在这部小小的作品中加入真实的生活元素:吃饭、睡觉、堵车、衣服不洗会脏、迟到要扣工资……玩家会发现,在现实中困扰我们的事情,在虚拟的世界里一样困扰着……为了减少一点家里的负担,你当过助教,搬过砖,做过小超市里的收银员,也私底下代写过作业,替人开过家长会。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
indienova.com/steam/game/971400
一个简单的RPG游戏,为了爱勇往直前主角深深的爱上了一个邻家女孩于是去求婚但是对方要求,拿出钻戒才能答应……千辛万苦的主角终于杀了龙,拿到了钻戒是否能娶到心上人那就只有玩过才知道了
indienova.com/game/ghosts-n-goblins
魔界村从第一作便以超高难度著称,低 HP 设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关……,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来
indienova.com/game/ghosts-n-goblins--1
魔界村从第一作便以超高难度著称,低 HP 设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关……,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来
indienova.com/steam/game/2945440
怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……唯有猛烈的炮火、独自的改装以及合作无间的团队精神,才能在《ARMORED CORE™: VERDICT
版本:Early Access
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