mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 推出疫情捐助慈善包 Humble Conquer COVID-19 Bundle

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DRM-FreeSTEAM激活KEYAgents of Mayhem(混乱特工)STEAM激活KEYDUCATI - 90th……Anniversary(杜卡迪 - 90年版)STEAM激活KEYSpeed Brawl(极速大乱斗……(丧尸洞穴)【限量100000份】STEAM激活KEY非Steam激活部分:HB月包新订户可免费获得一个

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!……,依照真实坦克的性能和属性进行建模还原;中国99式主战坦克、美国M1A2、德国豹IIA6、俄罗斯T-90

生存(Surv1v3)

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特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……3 种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存

网格沉思-游戏中的网格系统

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正方形网格中一个面对应一个顶点。六角网格中顶点则比面多。……这样下来,有一个面,两条边和一个顶点使用同一坐标数字,恰好对应方形网格的要素向量 FEV。……假如边B是面A的一个相邻边,那么面A也是边B的一个相邻面

CiGA:《仙剑7》、《河洛群侠传》、《武侠乂》,在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

indienova.com/u/ciga/blogread/11122

若是能再俘获美人心……这应该是每一个中华少年郎曾经有过的梦想,至少在很多80乃至90后的心中,无论是金庸……这是一款以 “高自由度” 无缝开放世界为特色的游戏,不切换场景的回合策略战棋战斗系统,也将带来更流畅……《河洛群侠传》不仅是一个丰富而开放的江湖,更是一个不断变化的江湖

古咒迷途(古咒迷途 (lost curse))

indienova.com/steam/game/3541750

虽然游戏有一难度,但只要足够耐心,你就能战胜一切敌人。……从被天魔追杀到解开神庙之谜,每一个任务都是一次新的挑战。……玩家将与灵仆一起,共同面对各种敌人,解开一个个谜团,游戏的剧情结构,借鉴了爽文小说的部分内核,但又有一些修改和调整

古咒迷途(Lost Curse)

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虽然游戏有一难度,但只要足够耐心,你就能战胜一切敌人。……从被天魔追杀到解开神庙之谜,每一个任务都是一次新的挑战。……玩家将与灵仆一起,共同面对各种敌人,解开一个个谜团,游戏的剧情结构,借鉴了爽文小说的部分内核,但又有一些修改和调整

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点是相同的颜色

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