运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

indienova.com/steam/game/1100160

森に住む魔法使い、霧雨魔沙は眉をひそめた。 魔沙「信じている訳無いだろ?     ……使用回数に限がありますので要注意。……UFOは一時間で逃亡します。 

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object

森に住む魔法使い、霧雨魔沙は眉をひそめた。 魔沙「信じている訳無いだろ?     ……使用回数に限がありますので要注意。……UFOは一時間で逃亡します。 

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……后顽乐队EP《航海家》(网易音乐):https://music.163.com/#/song?

真・麻雀天下布武(真 麻雀天下布武)

indienova.com/steam/game/1845560

日本の戦国時代をモチーフに 麻雀と国盗り要素を取り入れた 【 麻雀天下布武】がSteamに登場!……国盗りには全国61ヶ所の国が用意されており、  120ターン以内に全国統一をする限が設けられています……🔳モード共通ルール当ゲーム内の麻雀ルールは、以下のように設されています。「ドボン」はあります

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

最近想起这事,就问了些人(在此感谢厦门雷的科普https://indienova.com/u/leiyunkeji……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

会员:爱奇艺ben卡卡

indienova.com/u/wb-5499762506

爱奇艺ben卡卡 百度ben卡卡。 微博:爱奇艺ben卡卡

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

会员:Immocat依默猫

indienova.com/u/wb-1866193314

话糙儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫

会员:阿乐乐(Alele)

indienova.com/u/jxaa960647

倾向于策略和模拟经营类游戏 初中开始玩到现在自认为是资深玩家放弃山口山转战steam望各位大佬多支持

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)