大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

这个游戏怎么样?……,2 位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的。……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

导致日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

indienova.com/game/lies-as-a-starting-point

【本作的特点】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、……高中生版、大学生版)

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-1/

这些的时候能听到街对面 house 开 party 震天响的音乐。……另外曾经听说过 USC 的学生一年招专于游戏的,一年招出身广泛的,感觉今年的 16 个学生就是背景非常广……会讲一些电影拍摄的手法(例如第一节课讲了 bullet time 效果在电影拍摄怎么做到的,还有简单的如何在电影中讲故事

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

indienova.com/steam/game/2535780

扮演魔法辅导班的新人教师玛丽叶塔,辅导、锻炼学生们,让他们成为优秀的魔法师。……让学生们参与不同的课题,制作相应的道具,有时还需要和学生们一起去城外探索,获得成长所需的经验值。……故事玛丽叶塔是一位魔法学校优秀毕业生。正在父亲经营的宝石店工作,并立志成为一名指环设计师

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465

非计算机科班出身,代码做游戏全凭自己爱好(明明是选错了专业),做游戏的话说来话长,后面再讨论。……所以来这里寻找伙伴(大雾)正片开始,首先简单粗暴的(大致)年代表:2012 立项(脑内想法)2012 利用吉……制作了简单的网站 http://lshy1993.github.io/ (网站弃坑许久,那时候叫《我的留学生

游戏教育:误解、捷径与性价比

indienova.com/indie-game-news/game-development-education-misunderstanding-shortcut-and-cost-performance/

期间,这一专题亦获得了大量学生与开发者关注。……遗憾的是,作为国际学生,中国毕业生在外就业严重受到海外政策的影响。……国内大厂也向留学生敞开了怀抱。我相信这些学生一定会以各种方式对于国内环境施加影响

LanternStudio:LUNA的诞生

indienova.com/u/lanternstudio/blogread/8026

的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品……(见如下截图)即使在过去快10年后,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画的世界……尽管这只是一部学生作品,但设定的某种神秘感却一直吸引着我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)