杉果娘:杉果日报:1060战不动《碧海黑帆》;微软收购动视暴雪是为了手游

indienova.com/u/ceasia/blogread/31538

同时我们增加了在线三威胁合作模式,让玩家挑选自己最好的三名球员即兴比赛,与朋友组队在线上 3V3 对决中测试他们的能力……“任何在 PS5 和 PS4 上购买任何版本《霍格沃茨:遗产》的玩家都可以获得独家任务,并且预订玩家也可以获得该任务……非常遗憾,微软并不是原生移动端开发商,我们没有什么创造手机游戏的能力

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

在虚拟厕所中会有上厕所偏见可以站着也可以坐着?……厕所旁边有扶手?如果没有,你的游戏世界里没有残疾角色?……色盲玩家能像色盲玩家一样轻松地与厕所互动?在你表现厕所时是否排除了一部分玩家?故意的还是无意的?

阿瑞斯病毒 2(Ares Virus2)

indienova.com/game/ares-virus2

常见问题 Q:没有玩过一代,对游玩二代有什么影响?……A:几乎没有影响,二代将前作人物尼克作为主角,以全新的视角来进行游戏的,游戏的操作也简单易上手,新手玩家可以放心游玩……Q:听说可以联机,是真的

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

indienova.com/steam/game/2138100

通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……可是,这家伙真的是“村民”?狼人在白天以平民姿态现身,到了夜晚就露出本性袭击平民。……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也狼人的“幽灵”,本一共收录了五种为战略带来深度的卡牌

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348

讨论,科普向 Hello各位老板周末好鸭~最近打工仔和朋友因为某个游戏属不属于Roguelike……3)游戏是回合的,玩家有时间自由选择下步行动;回合的好处是玩家可以随时停下游戏,也可以花大量时间来构思策略……比如入坑是《以撒》的小明,可能会认为Roguelike的核心就是随机元素,毕竟以撒的随机(随机资源

战略思维:自由的精神(Strategic Mind: Spirit of Liberty)

indienova.com/steam/game/1474770

《战略思维:自由的精神》是一款二战历史驱动的回合策略游戏。……利用细致的战斗机制打败一切敌人 利用严重和严重伤害伤害有严重和严重两种,严重伤害可以让敌军投降,……本有历史和架空两个战役

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

A:本推理内容较轻,难度不高,而且当你选错时,主角会告诉你为什么选错,引导你进行思考,所以选错了游戏也不会结束……Q:分支会不会很多,要玩好几周目才能看完故事?……A:游戏中有「回溯」系统,玩得仔细的话,能在一周目里就看到全部故事,收集CG,具体怎么操作,玩了就明白啦

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新的独立游戏团队?……或者有什么老人可以交流一下科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用……var intensity = 1 - dist / maxDist; // 0=没有光照, 1=光照这样一个算法实时运行的话会相当耗性能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)