陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

indienova.com/g/IrisFlowerInABrokenWorld

商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

重装无限·Metal Infinite

indienova.com/steam/game/1304320

或许在某个时空他已经战败了 但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人!……那段未完的故事 将如何开始又如何结束...或许在某个时空他已经战败了但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人……那段未完的故事将如何开始又如何结束...●弹幕射击类型,通过走位躲避攻击等操作击败敌人

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……:不断按下按键以增加游戏 idea 生成进度但进度无论如何都不会到达 100%。……岗位要求:本科及以上学历,丰富的 Houdini 程序化生成经验,熟悉 Vex,有脚本编程经验;熟悉

Nova-2N7SZc:《新倚天屠龙记》全平台公测!百万豪侠携手吴启华再战江湖

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33027

视频赏析:https://v.qq.com/x/page/x33645l2lkm.html  百万豪侠齐聚……侠客|绝学|神兵,多元阵容玩法  在游戏,玩家还能亲身参与到各种江湖盛世与恩怨纷争之中,积累江湖威望……四、代言人公测狂欢——吴启华三重大礼七日狂欢,元宝功法丹药拿到手软!  

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

于是乎定义了怪物obb,音乐occ,界面odd,然后在主程序大叫了一声:MainClassclass……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么?……隔壁的小明和小红一看,有这么好的一个喇叭,大家都你一下我一下的喊了起来,那么问题又来了,如何让物件对小明的喊叫其反应

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,都无济于事。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

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游戏在最初设计的时候就包含了装备和天赋技能这两块系统,装备还包含了强化系统,所以对于玩家来说,这些东西在大部分游戏已经是非常常见的了……但如何使用已有的工具制造出更多的乐趣,才是我们要思考的。……这么设计的目的是想让玩家为了拿到最高评价所奖励的装备对于相同的关卡刷上那么几次(如果一次就拿到最高评价了

小组帖子:生命之旅开发全记录Vol.3

indienova.com/groups/post/1562

游戏在最初设计的时候就包含了装备和天赋技能这两块系统,装备还包含了强化系统,所以对于玩家来说,这些东西在大部分游戏已经是非常常见的了……但如何使用已有的工具制造出更多的乐趣,才是我们要思考的。……这么设计的目的是想让玩家为了拿到最高评价所奖励的装备对于相同的关卡刷上那么几次(如果一次就拿到最高评价了

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