indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用
indienova.com/steam/game/1304320
或许在某个时空里他已经战败了 但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人!……那段未完的故事 将如何开始又如何结束...或许在某个时空里他已经战败了但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人……那段未完的故事将如何开始又如何结束...●弹幕射击类型,通过走位躲避攻击等操作击败敌人
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33027
视频赏析:https://v.qq.com/x/page/x33645l2lkm.html 百万豪侠齐聚……侠客|绝学|神兵,多元阵容玩法 在游戏里,玩家还能亲身参与到各种江湖盛世与恩怨纷争之中,积累江湖威望……四、代言人公测狂欢——吴启华三重大礼七日狂欢,元宝功法丹药拿到手软!
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
于是乎定义了怪物obb,音乐occ,界面odd,然后在主程序里大叫了一声:MainClassclass……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?……隔壁的小明和小红一看,有这么好的一个喇叭,大家都你一下我一下的喊了起来,那么问题又来了,如何让物件对小明的喊叫其反应
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,都无济于事。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3680
游戏在最初设计的时候就包含了装备和天赋技能这两块系统,装备里还包含了强化系统,所以对于玩家来说,这些东西在大部分游戏里已经是非常常见的了……但如何使用已有的工具制造出更多的乐趣,才是我们要思考的。……这么设计的目的是想让玩家为了拿到最高评价所奖励的装备对于相同的关卡刷上那么几次(如果一次就拿到最高评价了
indienova.com/groups/post/1562
游戏在最初设计的时候就包含了装备和天赋技能这两块系统,装备里还包含了强化系统,所以对于玩家来说,这些东西在大部分游戏里已经是非常常见的了……但如何使用已有的工具制造出更多的乐趣,才是我们要思考的。……这么设计的目的是想让玩家为了拿到最高评价所奖励的装备对于相同的关卡刷上那么几次(如果一次就拿到最高评价了
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