羽化:Day 5

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换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

阿加莎之刃(Agatha Knife)

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《阿加莎之刃 (Agatha Knife)》是由 Mango Protocol 制作发行的一款独立冒险游戏……,来和 7 岁的小女孩一起体验这次讽刺幽默之旅吧,她需要在肉店的工作和对肉无以复的喜爱之间挣扎

太空堡垒卡拉狄加:僵局(Battlestar Galactica Deadlock)

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BATTLESTAR GALACTICA Deadlock, 太空堡垒卡拉狄:死局。……一款科幻太空主题的策略类游戏,由 Black Lab Games 制作

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置的标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……如下图所示,在一般情况下,我们的 Specular 公式求的是法线和半向量的点积

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,基于该引擎2012年布全球首款……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……效果会进一步提高整体的视觉效果,先卖个关子~然后我也试着结合 BRDF 的知识手动添加了一些高光,但是效果也一般……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

晶能少女(J-Girl)

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游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

王国旅行者(Kingdom Traveler)

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【大家喜欢的话可以在Steam一下愿望单,或者加入QQ群:799845723得到更多消息哦~】这是一款生存探索游戏……制作各种武器装备和道具、放置物品、种植蔬菜水果、和商人进行交易。……●制作武器装备以及道具、放置物品、种植蔬菜水果、和商人进行交易

蓝海之外(Beyond Blue)

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E-Line 以阿拉斯原住民文化为主题制作的《Never Alone (Kisima Ingitchuna……该公司这次采用同样的全包式开发过程,与 BBC Studios (广受好评的“Blue Planet II”纪录片制作团队……)、OceanX Media、世界一流的游戏制作者和科学界的顶尖海洋专家携手合作,打造能如实呈现海洋惊人奇观及地球这颗蓝色心脏中无穷谜团的游戏体验

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

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玩家可以通过特殊工坊内的“特殊制作:杜卡迪”进行制作“PanigaleV4 S” 特殊载具皮肤,“Panigale……V4 S”摩托车皮肤史诗有杜卡迪红,纯净黑;传说有:极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿,共六款不同的色彩搭配……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4

版本:Early Access


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